1. Capa física
Artículo principal: Capa física.
Es la que se encarga de las conexiones globales de la
computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la
forma en la que se transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
- Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
- Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
- Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
- Transmitir el flujo de bits a través del medio.
- · Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, e
- Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)
2. Capa de enlace de datos
Artículo principal: Capa de enlace de
datos.
Esta capa se ocupa del direccionamiento
físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de
errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Es uno
de los aspectos más importantes a revisar en el momento de conectar dos
ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la
creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la
conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad
de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de
los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y
corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente
adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de
8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un
router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la
capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y
enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor ->
computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como
celulares, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada
esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de
errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las
reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
3. Capa
de red
Artículo principal: Capa de red.
Se encarga de identificar el enrutamiento
existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan
paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de
enrutamiento.
- · Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
- · Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que
los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén
conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan
encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre
en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como
switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne.
Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones
de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento
lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.
4. Capa
de transporte
Artículo principal: Capa de transporte.
5. Capa
de sesión
Artículo principal: Capa de sesión.
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el
enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de
cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la
capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la
misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin,
reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la
capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
6. Capa
de presentación
Artículo principal: Capa de presentación.
El objetivo es encargarse de la representación de la
información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes
representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera
reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la
comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos
tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que
distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos.
Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.
7. Capa
de aplicación
Artículo principal: Capa de aplicación.
distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa
directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a
su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad
subyacente.
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